Playata ist ein Anbieter von Programmen und Dienstleistungen für Online-Spiele-Anbieter sowie von Webseiten und Produkten für Endkunden. Das Unternehmen wurde im Juli 2009 von einer Gruppe erfahrener Manager, Programmierer und Web Developer gegründet, die zuvor gemeinsam an buffed.de gearbeitet hatten, dem führenden deutschsprachigen Datenbank- und Redaktions-Portal für MMO-Spieler.



Johannes Sevket Gözalan

Geschäftsführer / CEO
Co-Founder

Nach seinem Karrierestart im Musik-Management (inklusive einem Grammy-Gewinn mit Terence Trent D’Arby) arbeitete Johannes Sevket international in Führungspositionen in der Filmbranche (Warner Bros.) und dem Musik-Business (Universal Music). Von 2002 – 2004 war er CEO beim Süddeutschen Verlag, wo er die Fachzeitschriften- und Buch-Unternehmen mit über 2500 Mitarbeitern leitete. Von 2005 – 2009 war Johannes Sevket CEO und Vorstandsvorsitzender bei Computec Media AG, einem deutschen Marktführer für Print-Publikationen zu Electronic Entertainment. Innerhalb von 3 ½ Jahren baute er Computecs Online-Reichweite von ca. 300.000 auf über 3 Millionen User aus. Neben der Entwicklung von zahlreichen anderen Print- und Online-Produkten war Johannes Sevket die treibende Kraft hinter Computecs Erwerb der BLASC-Datenbank und dem Launch der buffed.de-Webseite. Im Privatleben versucht er mit seinen Kindern Schritt zu halten und hofft, dass beim FC Bayern wieder mehr Bayern spielen.

Heinrich Lenhardt

COO (Product Development)
Co-Founder

Nachdem er 1984 seinen ersten Job als Jung-Redakteur beim legendären Heimcomputer-Magazin 'Happy-Computer' ergatterte, war Heinrich für den Start verschiedener deutscher Computerspiele-Zeitschriften verantwortlich (Power Play, PC Player). 1998 verließ er Deutschland, um als Korrespondent in Berkeley, Kalifornien und später Vancouver, Kanada zu arbeiten. Von 2006 – 2009 war er Chefredakteur und Objektleiter von buffed.de und dem buffed-Magazin. Heinrich hütet die nordamerikanische Playata-Filiale und kümmert sich um Produktentwicklung und Content-Ideen. In seiner Freizeit streift er mit seinem Spinone Italiano an den Stränden entlang und hofft, dass die Vancouver Canucks noch zu seinen Lebzeiten den Stanley Cup gewinnen.

Reto Bisang

Senior Software Developer / Architect
Co-Founder / CTO

In seiner Schweizer Heimat entwickelte Reto Programme und Web-Applikationen für die Abteilungen Finanzen, Gesundheitswesen und Kommunikation von Swisscom. Seine besonderen technischen Interessensgebiete sind 3D-Frameworks und neue Technologien, kombiniert mit einer Vorliebe für Online-Spiele. Kein Wunder, dass er als freiberuflicher Programmierer auch für buffed.de arbeitete, wo er seine heutigen Playata-Kollegen kennenlernte. Retos Spezialitäten sind die Analyse von Dateiformaten und die Client-Programmierung. In seiner Freizeit unternimmt er gerne Spaziergänge auf dem Land in Japan, wo er mit seiner Frau lebt.

Benjamin Hirsch

Senior Software Developer / Architect
Co-Founder

Benjamin hatte eine glückliche Nintendo-Kindheit und wurde als Nachwuchsspieler vom NES und der ersten Game-Boy-Generation geprägt. Seine Programmierer-Karriere begann in verschiedenen IT-Positionen und als Web Developer in einer Werbeagentur. 2001 kam er mit Dark Age of Camelot auf den MMORPG-Geschmack, was zu einer ersten Spiele- datenbank-Zusammenarbeit (www.vanen.info) mit Marcel und Mathias führte. Ihr nächstes gemeinsames Projekt war dann BLASC, die beliebteste deutschsprachige Datenbank für World of Warcraft. Als Angestellter bei Computec Media AG (2006 - 2009) war Benjamin Mitglied des buffed.de-Launch-Teams. Wenn er nicht gerade damit beschäftigt ist, neue Webseiten zu basteln, verbringt er seine Freizeit mit Dark Age of Camelot oder genießt einen sonnigen Tag am Bodensee.

Marcel Anacker

Senior Software Developer / Architect
Co-Founder

Marcel schrieb in jungen Jahren sein erstes Programm auf einem Blatt Papier. Im Laufe der Zeit verbesserte sich seine Hardware-Ausstattung und nach dem Studium von Computer-Wissenschaften arbeitete er als Web Developer und Programmierer (PHP-Veteran seit Version 3.0.13). Als Hobby-Projekt begann er mit Benjamin und Mathias eine Spiel-Datenbank für Dark Age of Camelot zu entwickeln. Zusammen programmierten die Drei dann 2005 die BLASC-Datenbank für World of Warcraft. Marcels Spezialität ist es, die gesammelten Daten kreativ in coole Webseiten-Funktionen umzumünzen. Als Angestellter bei Computec Media AG (2006 - 2009) war Marcel Mitglied des buffed.de-Launch-Teams. Wenn er nicht an LUA-Interfaces und anderen delikaten Dingen operiert, baut er seine Blu-ray-Filmsammlung fleißig aus.

Mathias Fabian

Senior Software Developer / Architect
Co-Founder

Mathias arbeitet seit 1999 als Software-Entwickler. Er brauchte nicht lange, um den Sprung von höchst ernsthaften Anwendungen wie Krankenhaus-Verwaltungsprogrammen in verspielte Gefilde zu machen. Er entwickelte zunächst einige Tools für Browser-Games und arbeitete dann mit Benjamin und Marcel an einer der ersten Spiele-Datenbanken für Dark Age of Camelot. Zusammen programmierten die Drei dann 2005 die BLASC-Datenbank für World of Warcraft. Als Angestellter bei Computec Media AG (2006 - 2009) war Mathias Mitglied des buffed.de-Launch-Teams. Zu seinen besonderen Fähigkeiten gehören ein gutes Guitar-Hero-Händchen und erhöhte Feuerresistenz in seiner Eigenschaft als BBQ-Meister beim jährlichen buffed-Grillfest.